|
Devinettes
avec indices successifs...
On donne une liste de
mots d'un même champ sémantique (animaux, objets...). Le maître ou l'élève
qui mène le jeu a choisi un mot de la liste et doit le faire deviner aux autres. Pour
cela, il va donner successivement 4 ou 5 critères permettant d'éliminer les
mots qui ne conviennent pas.
Ex : pour une liste
d'animaux.
1er indice : "it's big"
-> les élèves doivent barrer tous les petits animaux.
2è indice : "it's got
four legs" -> ils barrent les insectes, les oiseaux ...etc.
et ainsi de suite !
Spot the
mistakes (Chercher l'erreur)
Les enfants ont sous les yeux un texte
et le maître lit ce texte en changeant certains mots (4 ou 5).
Les élèves doivent interrompre en levant
le doigt et proposer la correction de l'erreur.
Variante : même principe mais les élèves
entourent les erreurs au fur et à mesure de la lecture. En fin d'exercice,
on procède à la vérification et la correction des erreurs.
Jeux et chansons
à gestes
Les
paroles des chansons sont associées à des gestes afin de donner du sens à ce qui
est chanté .
En allemand :
->
Guten Tag sagen alle Kinder ,
->
Ei, so tanzt der Hampelmann
En anglais :
->
Head and shoulders
|